3D Моделирование в AutoCAD 2010
3D Моделирование в AutoCAD 2010
|
Аннотация к курсу: "3D Моделирование в AutoCAD 2010"
|
|
Технология трехмерного моделирования представляет собой одну из самых популярных и распространенных технологий проектирования и конструирования, применяемых в большинстве специализированных САПР, т.к. эта технология основана на естественном процессе мышления человека: от трехмерного представления будущей модели к ее двумерным проекциям. На технологиях трехмерного твердотельного параметрического моделирования базируются такие широко известные специализированные САПР, как Mechanical Desktop, Architectural Desktop, Inventor, Solidwarks и др. Но базой для освоения специализированных САПР является трехмерное моделирование в AutoCAD. Курс также будет полезен тем, кто обладает знаниями в объёме программы, но хочет их систематизировать, а также повысить свою эффективность за счёт новых приёмов и методов работы
|
Информация о курсе:
|
| Продолжительность курса: 16 акад. часов |
|
|
|
| Записаться и получить скидку >>> |
Учебная программа курса:
|
|
1. Работа с системами координат в трехмерных моделях. Настройка рабочей среды Абсолютные и относительные декартовы координаты в трехмерных чертежах AutoCAD Цилиндрические и сферические координаты Специфика использования координатных фильтров, объектных привязок и ручек Настройка пиктограммы UCS Опции команды UCS Именованные системы координат 2. Работа с уровнем и высотой. Средства просмотра трехмерных моделей. Создание объектов со свойством Thickness Придание объектам уровня Типовые направления проецирования Быстрый переход к виду в плане Функция 3D Orbit Панель инструментов SHADE Не перекрывающиеся видовые экраны в пространстве модели Именованные виды 3. Построение трехмерных каркасных моделей. Построение трехмерных поверхностей. Трехмерные каркасные модели Особенности построения трехмерных линий Особенности построения трехмерных полилиний Особенности построения трехмерных дуг Команды редактирования трехмерных каркасных моделей Трехмерная полилиния Трехмерные поверхности (Surfaces) Системные переменные FACETRES, SURFTAB1, SURFTAB2, ISOLINES Команда 3DFACE Команда 3DMESH Поверхности сдвига Поверхности вращения Поверхности соединения Поверхности Кунса 4. Твердотельные модели (Solids). Системная переменная DELOBJ Общие правила построения твердотельных моделей Формирование типовых объемных тел Построение тел выдавливания Построение тел выдавливания по направляющей Построение тел вращения Создание сложных тел с помощью булевых операций Сечения и разрезы Команда SECTION Команда SLICE 5. Модифицирование объектов в трехмерном пространстве. Трехмерные версии двумерных команд редактирования. Модифицирование трехмерных объектов Команды редактирование твердотельных моделей Скругление граней Снятие фасок Трехмерные версии двумерных команд редактирования Зеркальное отображение 3D объектов Построение 3D массивов Поворот 3D объектов Выравнивание 3D объектов 6. Вывод на печать трехмерных моделей. Создание двумерных ортогональных видов и сечений. Команды SOLDRAW, SOLVIEW, SOLPROF. Видовые экраны в пространстве листа Компоновка чертежей трехмерных моделей Особенности вывода на печать трехмерных видов 7. Особенности применения. Особенности работы с трехмерными моделями в архитектурном проектировании Особенности работы с трехмерными моделями при конструировании машиностроительных деталей и сборок 8. Визуализация трехмерных моделей. Рендеринг. Типы рендеринга Источники освещения Сцены Работа с материалами Особенности вывода на печать моделей после рендеринга
|
|
|
Для того, чтобы стать нашим слушателем, Вам необходимо подойти в Учебный отдел нашего Института и заключить договор на обучение оплатив стоимость курса.
|