|
Вы научитесь работать с графическим редактором CorelDRAW – любимой программой многих дизайнеров. Это мощная, многофункциональная система для работы с векторной графикой, обладающая огромными возможностями. Данный курс не только поможет сделать первые шаги в CorelDRAW, но и познакомит с универсальностью этой системы, используемой и в промышленном дизайне, и в разработке рекламной продукции, и в оформлении презентаций, и в подготовке изображений для web-страниц. Кроме того, CorelDRAW с успехом применяется и в офисной графике, и в наружной рекламе, и даже для создания небольших публикаций. Эксперименты с цветом, формой, содержанием – всё это возможно в CorelDRAW. Этот редактор соответствует самым современным дизайнерским требованиям и, в то же время, достаточно лёгок в освоении и применении. Курс также будет полезен тем, кто обладает знаниями в объёме программы, но хочет их систематизировать, а также повысить свою эффективность за счёт новых приёмов и методов работы. Курс также будет полезен тем, кто обладает знаниями в объёме программы, но хочет их систематизировать, а также повысить свою эффективность за счёт новых приёмов и методов работы.
|
Учебная программа курса:
|
|
1. Введение в компьютерную графику. Основы работы с программой. Применение компьютерной графики. Графические редакторы. Векторная и растровая графика Программа CorelDraw X3: состав, особенности, использование в полиграфии и Internet. Требование к ресурсам компьютера Настройка программного интерфейса Способы создания графического изображения в CorelDraw Объекты. Типы объектов. Создание объектов. Выделение, перемещение и трансформация объектов Управление масштабом просмотра объектов Практическая работа: cоздание графических примитивов 2. Навыки работы с объектами. Режимы просмотра документа Копирование объектов Группировка объектов Соединение объектов Логические операции Использование менеджера объектов (Object Manager). Слои Практическая работа: создание элементов дизайна 3. Работа с кривыми. Кривые Безье. Способы создания кривых Изменение геометрии объекта с помощью инструмента редактирования формы Разделение объектов с помощью инструмента-ножа Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика Модификация кривой с помощью инструментов "Shape Tool" Практическая работа: создание элементов рекламного блока 4. Создание и редактирование контуров. Создание объектов с помощью инструмента "Smart Fill" Создание и редактирование художественного контура Использование эффекта "Create Boundary" для создания объекта на основе множества объектов Трассировка растровых изображений с помощью эффекта “Power Trace” Практическая работа: создание этикетки 5. Работа с цветом. Природа цвета Цветовые модели. Простые и составные цвета Способы окрашивания объектов Управление прозрачностью объекта Цветоделение Практическая работа: создание рекламного блока 6. Средства повышенной точности. Использование линеек, сетки и направляющих Точные преобразования объектов Выравнивание и распределение объектов Практическая работа: создание макета обложки книги 7. Разработка фирменного стиля. Планирование макета Настройка документа Создание логотипов Разработка фирменных бланков Правила оформление визиток Работа с текстом Практическая работа: создание логотипов. Разработка визитки 8. Оформление текста. Виды текста: простой и фигурный текст Фигурный текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение Импорт текста из офисных приложений Размещение текста вдоль кривой Редактирование геометрической формы текста Простой текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение Навыки работы с текстовыми блоками Практическая работа: создание печатей. Дизайн текста 9. Использование спецэффектов. Области применения спецэффектов Обзор спецэффектов Практика совмещения векторных и растровых изображений Практическая работа: разработка макета упаковки 10. Экспорт документа в стандартные графические форматы. Печать документа. Итоговая работа. Планирование и создание макета с использование всех элементов CorelDRAW X3 Форматы векторных и растровых изображений Экспорт макета в стандартные графические форматы для использования в программе верстки или документе WEB Подготовка макета к печати Настройка печати наложением (overprint). Предварительный просмотр результатов Настройка параметров печати Возможности автоматизации на примере создания календаря Итоговая работа: разработка упаковки, фирменного стиля, обложки, рекламного блока (по выбору слушателя)
|
|