Работа в системе CorelDRAW X4

Работа в системе CorelDRAW X4

Аннотация к курсу: "Работа в системе CorelDRAW X4"

CoreldrawВы научитесь работать с графическим редактором CorelDRAW – любимой программой многих дизайнеров. Это мощная, многофункциональная система для работы с векторной графикой, обладающая огромными возможностями.
Данный курс не только поможет сделать первые шаги в CorelDRAW, но и познакомит с универсальностью этой системы, используемой и в промышленном дизайне, и в разработке рекламной продукции, и в оформлении презентаций, и в подготовке изображений для web-страниц. Кроме того, CorelDRAW с успехом применяется и в офисной графике, и в наружной рекламе, и даже для создания небольших публикаций. Эксперименты с цветом, формой, содержанием – всё это возможно в CorelDRAW. Этот редактор соответствует самым современным дизайнерским требованиям и, в то же время, достаточно лёгок в освоении и применении.
Курс также будет полезен тем, кто обладает знаниями в объёме программы, но хочет их систематизировать, а также повысить свою эффективность за счёт новых приёмов и методов работы.
Курс также будет полезен тем, кто обладает знаниями в объёме программы, но хочет их систематизировать, а также повысить свою эффективность за счёт новых приёмов и методов работы.

Информация о курсе:
Продолжительность курса: 32 акад.часов
Записаться и получить скидку >>>
Учебная программа курса:

1. Введение в компьютерную графику. Основы работы с программой.
Применение компьютерной графики. Графические редакторы. Векторная и растровая графика
Программа CorelDraw X3: состав, особенности, использование в полиграфии и Internet. Требование к ресурсам компьютера
Настройка программного интерфейса
Способы создания графического изображения в CorelDraw Объекты. Типы объектов. Создание объектов. Выделение, перемещение и трансформация объектов
Управление масштабом просмотра объектов
Практическая работа: cоздание графических примитивов
2. Навыки работы с объектами.
Режимы просмотра документа
Копирование объектов
Группировка объектов
Соединение объектов
Логические операции
Использование менеджера объектов (Object Manager). Слои
Практическая работа: создание элементов дизайна
3. Работа с кривыми.
Кривые Безье. Способы создания кривых
Изменение геометрии объекта с помощью инструмента редактирования формы
Разделение объектов с помощью инструмента-ножа
Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика
Модификация кривой с помощью инструментов "Shape Tool"
Практическая работа: создание элементов рекламного блока

4. Создание и редактирование контуров.
Создание объектов с помощью инструмента "Smart Fill"
Создание и редактирование художественного контура
Использование эффекта "Create Boundary" для создания объекта на основе множества объектов
Трассировка растровых изображений с помощью эффекта “Power Trace”
Практическая работа: создание этикетки

5. Работа с цветом.
Природа цвета
Цветовые модели. Простые и составные цвета
Способы окрашивания объектов
Управление прозрачностью объекта
Цветоделение
Практическая работа: создание рекламного блока

6. Средства повышенной точности.
Использование линеек, сетки и направляющих
Точные преобразования объектов
Выравнивание и распределение объектов
Практическая работа: создание макета обложки книги

7. Разработка фирменного стиля.
Планирование макета
Настройка документа
Создание логотипов
Разработка фирменных бланков
Правила оформление визиток
Работа с текстом
Практическая работа: создание логотипов. Разработка визитки

8. Оформление текста.
Виды текста: простой и фигурный текст Фигурный текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение
Импорт текста из офисных приложений
Размещение текста вдоль кривой
Редактирование геометрической формы текста
Простой текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение Навыки работы с текстовыми блоками
Практическая работа: создание печатей. Дизайн текста
9. Использование спецэффектов.
Области применения спецэффектов
Обзор спецэффектов
Практика совмещения векторных и растровых изображений
Практическая работа: разработка макета упаковки

10. Экспорт документа в стандартные графические форматы. Печать документа. Итоговая работа.
Планирование и создание макета с использование всех элементов CorelDRAW X3
Форматы векторных и растровых изображений
Экспорт макета в стандартные графические форматы для использования в программе верстки или документе WEB
Подготовка макета к печати
Настройка печати наложением (overprint). Предварительный просмотр результатов
Настройка параметров печати
Возможности автоматизации на примере создания календаря
Итоговая работа: разработка упаковки, фирменного стиля, обложки, рекламного блока (по выбору слушателя)

Для того, чтобы стать нашим слушателем, Вам необходимо подойти в Учебный отдел нашего Института и заключить договор на обучение оплатив стоимость курса.